Ключевые слова
computer, IBM, Pascal, алгоритм, алгоритмы, алфавитно-цифровой дисплей, АПЛ, аппарат, арифметика, арифметико-логическое устройство, арифметические задачи, бейсик, БК-0010, Блез Паскаль, быстродействие, БЭСМ, взаимодействия, взаимосвязь, взгляд на ЭВМ, внедрение, возможности, возможности ЭВМ, выбора, вывод, выполняется, высокий уровень, вычисление, вычислительная машина, вычислительная система, вычислительная техника, вычислительной, гибкие, глубины океана, графика, графический дисплей, данного, данных, десятичные числа, деятельности, Джексон, дисплей, емкость, естественный, задачи, запись, значение, игры, изобретения, интеллект, интеллекта, интерпретация, интерфейс, интерфейса, информации, информация, Иоганн Гутенберг, Искра-555, искусственного, искусственный, исполнительное устройство, исполнять, истина, история, история техники, кобол, команды, компьютер, компьютера, компьютеры, константа, конструкции, КЭБ, Лебедев, логика, логические операции, ложь, магнитная запись, математика, математическая модель, математическую, машина, машине, машинное слово, машинный код, машинный язык, метематика, метод, мечты, микропрограмма, микропроцессор, микросхемы, микроЭВМ, мини-ЭВМ, могут, модели, моделирование, модель, мощность, МЭСМ, направление, наука, Ньютон, обмен, обмен информацией, образ, образ ЭВМ, общение, объект, оператор, оператора, операторов, операции, операционные системы, описание, организации, организация памяти ЭВМ, ОС, открытия, памяти, память, память компьютера, память ЭВМ, Паскаль, передает, переменная, переменных, печатающее устройство, печать, поведение, подготовки, поиск, поиск информации, поколения, пользователя, появление ЭВМ, прикладное программирование, программа, программирование, программирования, программист, программное обеспечение, программы, прогресс, проекта, проектирование, проектировщик, производительность, производства, производство, промышленная революция, промышленность, процедура, процедуры, процедуры и функции, процесс, процессор, процессы, работа, рабочие, развитие, распараллеливания процессов, реальность, реальный мир, революция, регистр, решение, решение задач, рисование, робот, роботов, сложение, Снобол, суммирование, таблица команд, текста, телевизор, техника, техники, технологии, технологической, технология, транслятор, трансялтор, Тьюринг, универсальный язык программирования, условие, устройство, устройство ввода, устройство ввывода, формулировка, фортран, Фред Джексон, функция, характеристика, Хоппер Грейс, цикл, Чарльз Бэббидж, человек, чтение, Шекли, Шелли, ЭВМ, ЭВМ БК-0010, Эйнштейн, экран, элементы, элементы ЭВМ, ЭНИАК, эффективность, эффективность работы, язык, язык программирования, языки программирования
